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>>814 > 小ネタの実装が続く > どんな内容なのか紹介したいのは山々だが、小ネタ故にネタばれしたらそれでお終いなので > 実際にゲームをやってキミの目で確かめてみてくれ!(こゲそ奴ない定期) > > ということでお待ちかね(そ奴ry)の呪文紹介 > > 「アンデッドの解呪」 レベル:2 時間:2 消費:3 呪術/風/地 > アンデッド1体にかけられた不死の呪いを解き、地または風に還す > これもRPGでよくある対アンデッド用呪文(またはスキル) > このゲームではまず相手を即消滅させるかの判定があって、それに失敗した場合でもダメージを与えるという隙を生じぬ二段ry > 尚、霊体には風の精霊術スキルが、それ以外には地の精霊術スキルが適用される(呪術は両方) > 強力な呪文だが無論アンデッドにしか効果がないのと、単体が対象なのでコスパは意外と良くないかもしれない > スクショ >>813 > > 「魅了」 レベル:2 時間:2 消費:3 幻術 > クリーチャー1体を魅了する > 魅了されたクリーチャーは味方となり、こちらの敵を攻撃するようになる > 強力かつ楽しい(性格悪)呪文だが、当然抵抗される可能性はあるし、効かない敵も存在する > また、効果時間もそれほど長くない > 元々友好的なクリーチャーに使うと友好値(マスクデータ)が一時的に上がるが、魔法が切れると元より下がる > それにより敵対化する可能性もあるので注意 > この呪文により一部のイベントを有利に進められるようにしたい……ていうかまさに今実装中 > スクショ >>813
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