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>>60 > >>59が出来た > それからメニュー画面と戦闘画面を全体的に修正 > メニュー画面 > http://www54.atwiki.jp/2chgame?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ss16-1.png > 中身はほぼ変わりなし。アイテム制限は8個になった > > 戦闘画面。フロントビューにした。グラフィックはほぼ仮 > http://www54.atwiki.jp/2chgame?cmd=upload&act=open&pageid=4&file=ss16-2.png > 戦闘の内容も少し変えて、武器の威力+使うスキルの威力を与ダメにした > スキルはプレイヤーが覚えるタイプをやめて、武器につける事にした > > ついでに、ランダムエンカウント時、どの敵が出てくるかをマップごとに設定 > 敵の出現確率、敵の持っている武器、敵の武器に付いているスキルも確率付けて幅出るようにした > あとマップが切り替わったらマップ名を表示するようにした > > 次やること > ・戦闘 速度を表示する > ・敵を倒すとランダムで魔法石を入手する > 集めた魔法石を消費すると武器にスキルが付けられるようにして、 > 例えば青い石が5つで「威力+1のスキル」、10個で「威力+2のスキル」みたいにする予定 > 赤い石だと1つで「威力+2のスキル」を付けられるんだけど、入手には強い敵を倒さないといけない的な > あまりしっかり考えてないからまた変わる可能性あるけど
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