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>>29 > ふむ > その提案から > 姫には状態と気分のステータスがある > > 敵を倒すと気分が少し良くなる > 0/100 → 5/100 > そして気分は5秒後(仮)に0/100に戻るが > 5/100の5の値が状態へと影響する100/100 → 95/100 > > 敵を倒してからの5秒以内に連続して倒す事により気分値にコンボ数のポイントが追加される > 0/100 → 5/100 → 10/100(2コンボ) > コンボ終了(5秒以上たった時点)で、状態にコンボ数で稼いだ気分値が反映される > 100/100 → 90/100(2コンボ) > > また一定のコンボ数に達する事により何か発生してもおもしろいね
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