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シューティングゲーム製作技術総合 20機目
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>>1 > ゲームプログラマなら誰もが通る、もしくは、通った道。青春の香り? > それは「シューティングゲーム製作」・・・。 > > このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談 > 失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。 > もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを > 晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK! > > ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の > スレでやってくれ。 > > 過去スレ,関連スレは>>2-3で。
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