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>>668 > >>666 > 重いとか全然考えてなかった。。。 > 調整するにしても何をどうすりゃいいのかサパーリだw > 開発はGTX650Tiでやってるけど、ごくたまーに30FPS切る事があるくらい > 森の中は結構重いよね > > >>667 > 木の葉っぱとか太陽光線とか全部UDKの標準機能だす > 綺麗だよねー > でも雰囲気はCryEngineの方がリアルっぽい感じがするよー > UnrealEngineもリアルなんだけど、ふとした時にCGっぽさ感じるよ > 鳥いいねw飛ぶやつと木に止まってるやつとか色々置いてみたい > バードウォッチングしたこと無いけどあれって何が面白いんだろう? > 鳥の行動?だとすればモデル置いただけだとなんちゃってになるよね。。。 > それこそ何十パターンも行動のアニメ作らないと > ゲーム開発は難しいですね。
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