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>>564 > >>559 > 安いっていうかライセンスは販売するって決めた時だけ払えばいいから実際作る間は一円もかからない > 途中で挫折しても金銭的リスクは0 > 販売しなければ実質タダだよ > > >>561 > オフィシャルブックにも劣らないマニュアルページ(日本語翻訳済み)がものすごいボリュームであるよ > それどころか140本?くらいの日本語字幕付きチュートリアル動画もあるよ > それどころか完成済みのサンプルゲームもあるよ > それどころか何かとりあえず色々あるよ > でも実際使いこなすにはあれこれしないといけない > スクリプトも書けないとやりたい事は実現できないことが結構あるよ > あと実際問題でバグも沢山ある致命的なバグも遭遇してるけど大体月に1回のペースでエンジンのバージョンアップしてるから開発段階から公式フォーラムとかに投げとけばいいと思うよ > > >>563 > UDKで作ったコンテンツがそこそこ当たったら正式なCryEngineを買えばいいよ > PC以外にもPS3/XBOX/スマフォ(iPhone)への書き出しも出来るよ > UDKだけでもPCとiPhoneへの書き出しは対応してるから、コンテンツさえ何とかなれば何とかできそうじゃね? > PCに至ってはXBOXコントローラーが標準で対応してたりするよ > Unityに劣らないと思うんだけど > 唯一言えばWEBでの再生だけどコレもプラグイン無しで動くように何とかするってのをどっかで見た > マネタイズに関してはゲーム出来上がらない事には考えても仕方ないから、とりあえずゲーム完成させる事を第一に考えてればいい気がする
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