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PlayStation Mobileプログラミング part 5
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>>958 > 気軽に始めて見たけどこれはきつい > なんで2Dの絵を表示するだけでシェーダーとか必要なんですか > サンプルのTutoLibからSimpleSprite.csを使わせてもらおうと思ったら > shaderProgram.SetUniformBinding(0, "u_WorldMatrix"); > のu_WorldMatrixがどこで定義されてるのか見つからないし
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