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PlayStation Mobileプログラミング part 5
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>>221 > >>220 > 仰るような事がやりたくて既存のLabelのソースをいじって > Label.UpdateTextSpriteに下のようなコードを書いて実験してるんですけど > うまくうごきません(いじり方によってはOutOfMemoryになったりそもそも表示されなかったり)。 > ちなみにtextRenderHelper.DrawText2は既存のDrawTextを > 少しいじってImageを返すようにしたものです。queueがConcurrentQueue<Action>です。 > 仰ってる事ってこういうことですか? > もしかして根本から間違ってます? > > Thread t = new Thread(new ThreadStart(delegate() > { > Image image = textRenderHelper.DrawText2(ref text, (int)unit.Width, (int)unit.Height); > queue.Enqueue(delegate() > { > this.textSprt.Image = new ImageAsset(image, UISystem.IsScaledPixelDensity); > }); > }));
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