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>>69 > >>62 > >それよりもSWTとSwing混ぜて使えるようにしてほしい > > 謎杉。何がしたいの? > > アクションにも対応できる骨格をまともに作ろうとするとawt要素が増えてくるよね > 自分でレンダリングするならbufferstragegy使わないと損だし。 > そしてSWT使うならダブルバッファリングするのは当然だ > 何が言いたいって、awtはゲーム開発において偉大だということ。 > これは低速GUIと呼ばれるSwingと対比してではない。
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