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>>411 > >>410 > そのレスで、もう一個質問したいことを思い出しました > 私はシミュレーションやRPGが作りたいです > 色々と、windowを作る必要があると思うのですが、ゲームの場合、それらは自作すべきですか? > > たとえば、モンスターが出てきたときに、windowで「たたかう」「にげる」「防御」「魔法」とか表示するとします > その場合、その4個の選択しを表示する枠のようなものはJavaのDialogを使うべきなのか、それとも自前で絵として描画すべきなのかどっちなのかイマイチわかりません > 一般的な方法を知りたいです > > 仮に、自前で絵として表示する場合、SwingでもJavaFXでもあんまり変わらない気になりました
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