レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
Javaで作るスタンドアローンゲーム
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>335 > だから、java.awt.ComponentにPaintListenerがあれば綺麗になるって話。 > > ついでにComponentにgetInsets()も追加しとけと。 > 上のContainerクラスにはあるし、JComponentはそれ継承してるから当然ある訳だが、 > Component継承した自前クラスでInsetsの概念使って描画させた場合、 > > Componentクラスを引数にとって、Insetsの概念使ったメソッドでも用意しようとしたら、 > > void func(Component comp) { > if (comp instanceof Container) { > insets = ((Container)comp).getInsets(); > } else if (comp instanceof MyInsetsComponent) { > insets = ((MyInsetsComponent)comp).getInsets(); > } else { > insets = new Insets(0, 0, 0, 0); > } > } > > みたいな形にしなくちゃならない。 > どう考えても糞だろ。 > > >>334 > それはタイマーなりゲームループなりが、 > osに再描画要求するなり、そのコンポーネント再描画を実行するなりして、 > 結果、ゲーム側は描画イベントをハンドリングしてんだから、そこで処理すりゃ済む話だろ。 > > GUIのイベントドリブンってのは、そこを共通化できるからいいんだろん。 > コンソールベースの古典ゲームだろうと、アニメーションしまくりのゲームだろうとな。 > pure java 100%での話だよ。
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s