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>>331 > ここは質問スレじゃねーよ。 > > > abstract class GameWindow extends Frame でもあらかじめ定義すれば > > いいだけの話だろう。コンポーネントはひとつなんだろうし。 > > たかがComponentのKey, Mouse, +αのイベントをトリガーとして、 > そのComponentのGraphicsに対して描画するだけのプログラムなのに、 > 何で態々GameWindow なんて作らないといけないのか判らん。 > > public class App { > > public static void main(String[] args) { > > > > }
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