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>>319 > そもそも何故java.awt.ComponentにPaintListenerが無いんだぜ? > void paint(Graphics g)なりpaintComponent の中で自前の部品を使って描画する時に、 > gに紐付いたComponentのサイズや他の情報にアクセスする時に、 > 結局部品のコンストラクタなりでComponentを渡してやる必要がでてくるだろ。 > ListenerでPaintEventさえもらえればそんに手間も要らなくなるし、 > gと部品が受け取ったComponentとの不一致の可能性もなくなる訳だし。 > > 1.7では軽量・重量コンポーネントの混在も可能になったりしてるし、 > gがComponentと紐付いていないパターン(ただのImageとか)でも判断できるように作れる筈なんだけどな。 > > JLayerだっけ?あんなの利用させられるくらいなら、この方が楽だろ。
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