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>>298 > >>297 > まず、ビルボードフォントのロードが遅いのはしかたないよ。 > それはロード画面でも作るしかない。 > > ただし、UnicodeFontでaddGlyphAscii()で半角英数全部読み込み、 > addGlyph(unicode_start, unicode_end()で日本語数千文字全部読み込みは > やめたほうが良い。ロード重くてVRAM消費大きいのは当然。 > 使う文字だけaddGlyph(String text)ならOK。 > でもチャットとか使う文字コード不明だと一工夫必要だな。 > > ただslickのばあい、"あいうえお"なら、 > "あ","い","う","え","お"でそれぞれ別のテクスチャとして > 生成or描画してる感はある。 > > slickのコードを参考にオレオレライブラリつくるべく、 > OpenGLを少し勉強中だぜ^^
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