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>>261 > 例えばslickのフォーラムで見かけた話題だと、 > 「slickとswing GUIを組み合わせられるのか」という質問に対して > 「簡単にできるけどswingの遅い描画と歩調を合わせてOpenGLが描画するから > OpenGLの速度がでなくなる。非推奨だよ」という回答があった。 > > 一応slickにはOpenGLを使った自作ボタンを作る仕組みがあるのだが > JScrollPaneのOpenGL版などは用意されておらず、UI作るのは面倒。 > > そういったことがあるから、俺は結局swingだけでしょぼいゲーム作ってる。
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