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>>118 > 質問なんだけど、MouseListenerやKeyListenerの処理を画面の描画の状態によって切り替えたい場合どうしてる? > 例えば > private static final int TITLE = 0; > private static final int MENU = 1; > private static final int BATTLE = 2; > private int status; > > private boolean getStatus() { > return status(); > } > > > のように用意して、画面が遷移したらstatusに代入し、getStatus()の値によってswitch文で分けるとか? > もっと上手いやり方あったら教えて欲しい > ここが無駄にコードを膨らませてる気がする
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