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>>115 > あ、もちろん画像なら画像を描画。 > 別に何もかもrectでやらんでいいがどうせextendsする予定のものがなければ、 > 継承したrectのwidthとかhight使うと良いんでない? > > マップ全体が一つのオブジェクト的な設計より、1マス目事に判定が違うのだから1升目ごとをオブジェクトとみたほうがいいかも > > ちなみにswing使って囲碁や将棋作るときってこの考えだよね > 1升目をJComponentで作って、必要な数だけgridlayoutでしきつめる > これじゃアクションならさすがに重いからawtのrect使うと。
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