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>>961 > 容量は画像の大きさによっても左右されるので、それだけでは何とも言えませんが、 > bmpは劣化はないものの基本的に全く圧縮しないので容量は膨大になります。 > 古くからある形式のため、圧縮ができないでもないが苦手で基本的にはしない。 > 他に無劣化の画像形式としてはpngやgifがあるのでそっちを使うことが多いです。 > > > 多少のノイズや劣化があってもいい場合はjpg > ただしjpgは拡大したりすると粗が目立つので、圧縮率にもよるが動かす絵にはあまり向かない > 指定した圧縮率に沿って部分的に色の情報をカットして圧縮する。元に戻すことはできない。 > 動画も可能だがmp4のほうが圧縮率が高いのであまり使われない。 > 赤や色の変化が激しい画像が苦手。 > > > gifはアニメができるのが特徴。 > 扱えるのは256色までなので、写真や色数の多いイラストをgifにすると色が足りなくて劣化する。 > 透過指定は可能だがαチャンネル(半透明)はつかない。 > αが利用可能なpngでもアニメが扱えるようになったので、強みはアニメ対応ソフトの多さくらい。 > 横に同じ色が並んでいると圧縮して容量を小さくしてくれる > 最近ジフが正式名称だったことが判明した。
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