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DXライブラリ 総合スレッド その14
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>>977 > 今いろいろと練習中で、キャラのステータスを表すのに今までは手っ取り早く配列とenumの組合せ使ってたけど > それよりも汎用性をもたせたくて、map<string, int(能力値)> status みたいにして、 > character[i].status["HP"] みたいにアクセスできるようにしたいんだけど、 > このままだとキャラごとのステータスのmap全部に"HP"とかのstringが保持されてしまう。 > これを解決するような方法ってある? 文字列をポインタで示しても、配列+enumに比べたら > ステータス数×キャラクタ×ポインタのサイズ分の容量を食うことになるよね・・
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