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>>33 > WindowsPhoneでネイティブコードでDX直叩きできるようになりましたよっていう発表でしょ。 > だったらそりゃ今までXNAで作ってって言ってたのは当たり前でしょうよ。 > それ以上のものはなかったんだから。 > > んで、よりハイパフォーマンスを求めるデベ向けの発表会で > ネイティブ対応しましたってのにわざわざこれからもXNA使ってねなんて言わないでしょ。 > > そもそもXNAはDXのラッパーでしか無いんだから > Windows8で.NETは動きませんとかいうんでなければ > 別にこれまで通り開発も実行もできるんじゃねーの。 > > ただ次世代の箱が早けりゃ来年にでも登場して、 > それと同時にインディーゲーの箱での配信機構が終了しそうっていう恐怖はある。
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