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ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ
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>>1 > ゲームの各種制作プラットフォーム(制作ツール)について > 性能、将来性、使いやすさ、メリット・デメリット、それぞれの相互比較、等々... > なんでも語りましょう。 > > 対象はPSM(旧PS Suite)、XNA、Unity、UDK、その他色々です。 > ただし専門性の高いツクール系(RPGツクール、シューティングツクール等)は対象外とします。
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