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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
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>>976 > >>975 > いやフレーム毎に収まれば正義ですし、可読性重視でいんでないですかね。 > > 考えてみればExpressならすぐ使えたなと言うわけで、VS2012で試してみました。 > うちの環境だと、基底から仮想関数で呼び出した場合に比べ、直で呼び出した場合は、 > 大体23%くらいの速度で行けるみたい。 > > 最適化オプション色々変えてもあまり変わらず。 > 最新のコンパイラでも、やっぱり遅いみたいね・・・。 > > どうでもいいけど2012のUIかっこいいな。メトロというよりレトロだけど。
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