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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1
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>>943 > ちょっと調べてきた > オフセットの取得部分がoffsetofの一般的な実装と同じなんだな > > offsetofに関するトピックはあったけど、いまいちわからん > 多重継承するといかんのか? > http://stackoverflow.com/questions/1129894/why-cant-you-use-offsetof-on-non-pod-strucutures-in-c > > オブジェクト内のメモリ配置がコンパイル時に決まるなら大して問題にならない気がするんだがどうなんだろ
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