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戦略シミュレーションゲームを作るスレ
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>>148 > 大戦略は作戦級だと思う(さらにややこしくするパティーン) > > RPGの合間に、なんとなくシミュレーションゲームが作りたくなった。 > 【レベル0.5】ヘックスマップの表示までできた。 > > http://s1.gazo.cc/up/188610.jpg > > 三国志11みたいな視点変更ができるせいで、マウス座標→マップ座標変換どうしよう。。。 > > >>146 > ライフゲーム的ってことは、駒オブジェクトを生成しないで、 > 各座標の属性に、駒やHPの情報を持たせるってことかな? > そのついでに、駒の持ち主情報も持たせればいいな。 > (もう答えにたどり着いてそうだけど) > > 駒がダイナミックに増減しない(生産、全滅程度の増減)なら、 > 駒オブジェクトに座標情報を持たせる作り方のほうがいいと思う。
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