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戦略シミュレーションゲームを作るスレ
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>>110 > 段階的戦略シミュレーションゲーム開発戦略 > 【レベル3】マップ上にユニットを配置する > ・マップ上の任意の位置を指定し、ユニット(部隊)を配置できるようにする > ・すでにユニットが配置済みの場所を指定した場合、部隊情報表示とメニューを開く。 > (部隊情報にはとりあえずユニット番号程度を表示する) > (メニュー項目にはとりあえず「撤収」だけは実装する) > > ・マップ上に配置可能なユニットの総数を、後で調整可能なようにコーディングするとよい。 > ・「ユニット」と「地形(またはマップセル情報)」を引数に、配置可能か否かを判定する関数を作り、 > 誤った配置の指示があった際、プレイヤーに確認すると良い。
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