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PlayStation Suiteプログラミング part 1
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>>938 > 頂点配列をこんなインターリーブ形式にすると > > struct Vertex > { > public short x, y; > public byte r, g, b, a; > public short u,v; > }; > struct Sprite > { > public Vertex v0,v1,v2,v3; > }; > > 8x8サイズで 5000まで上がるっす > 頂点の更新&SetVerticesで13msかかるようになって結構速くなるな。 > 6000までは更新だけで15msぐらいだけど、あとは描画が間に合わないな。
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