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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10
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>>25 > >>24 > 「オブジェクトを破壊」というのは文字通りそのオブジェクトを消してしまうものです。 > なので、いくらパス動作の中で動作を開始させようがどおうしようが、パス動作するはずのオブジェクトは > もう破壊されてしまっているわけです。 > > なので、(条件)再出現させたいオブジェクトの個数が〜個以下になったら→(アクション)オブジェクトを生成する > 等の方法で再び作ってから、パス動作その他行いたいアクションを指定してやる必要があります。 > > お話からオブジェクトを再び生成するアクションを組んでいないのではと思い指摘させて頂きました。 > 全く的外れなことを言っていたら申し訳ありません。
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