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>>85 > 基本システムの万能ウインドウコモンを使わない場合に、 > 自作でメニュー表示コモンを作る場合の質問です > > ウインドウベース表示して > ベース内に選択肢となりうる項目を表示して > カーソルになるピクチャ表示して > > とこの3つの流れを理論としては理解したつもりなのですが、 > 選択肢の項目のところでつまづいてます > 文字(テキスト?というのですか)をエディタから打ちこんで指定座標に表示する事はできますでしょうか? > 同じことをしようとしている方のブログを読んだ限りでは、項目もピクチャとして表示しているようなのですが… > > メニュー表示を自作する場合、項目となりうるピクチャを作ることから始めないといけないのか?回答いただきたいです > > メニューはギルド(ルイーダの酒場的な)のメニューを作るつもりでいます > なので並列実行ではなく呼び出して実行のコモンの予定です > 仲間(プレイヤーキャラ)の作成、削除、名簿の閲覧の3項目を今のところ予定しています
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