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>>46 > 深く突っ込まないがセルダンジョンなら可変DB使って管理しる > 可変DB[ダンジョン情報:(マップの横幅*Y+X):ここに色々イベントの種類だとか] > 現在位置から ←いくならX-1 上行くならY-1 > 編集メンドイだろうからテキストデータからの可変DBに情報入れる生成システムも作らんとな > ウディタだからマップチップと連動させるという道もあるが。 > あと視覚的、直感的にするならマウス操作になるだろうな > 書いてて思ったがやはり特徴的なUIなりのシステムは必要だわ・・
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