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>>232 > 盗賊といえば、すばしっこさや、ずるさを活かした戦い方かな。 > > 「おとり」一ターン(または一定時間) > 敵の注目を集めて、自分に攻撃を集中させる。 > 回避率も上昇するが、当たったときのダメージは通常で食らったときより増加する。 > > 「ぬすむ」良くあるものだが。敵のアイテムを盗む。 > たとえば騎士系の敵から剣を奪えば、攻撃力ダウンや剣技が使えなくなったりする。 > 盾を盗めば防御力ダウンや耐性ダウンがある。 > ほかには回復アイテムやドーピングアイテムを使う敵がいて、 > 盗んでしまえば相手は使えなくなる。 > 敵にも道具欄を作ってやれば、そういったことが可能になる。 > 実際に装備している武具を盗むのは難易度が高い(または確率が低い) > > しかし>>229を見ていると、ふつうのよくある戦闘が > できるんじゃないかと思ってしまうな。
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