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>>131 > 俺もC++独習でいろいろやってるけど > 2週間でここまで形にできるのは単純にすごいと思う。がんばれ > > ところで内容の話だけど、「プレイヤーの腕」と言っても2つに分けられると思うんだ > > 1)アクション的な、短時間での反応能力(指先の操作能力・ミリ秒単位の判断能力) > 2)SLG/RPG的な戦略的能力(数値評価・予想能力) > > 俺の感想にすぎないが、1)はRPG的画面構成と相性が悪いんだよね > フロントビューでもサイドビューでも上手く行かないと思う > そこが気になったので、指摘だけさせてもらうね
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