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>>28 > >>27 > ありがとうございます、Text3D_DrawRequestCenterを > VIEW_TYPE_01しか想定してなさそうなので以下のようにオーバーライドしてみました。 > > void Text3D_DrawRequestCenter( Uint32 Index, const Kernel::Math::Vector3& Position, const ColorF& Color, const wchar_t* pString, Sint32 Length = -1) > { > m_pTextData[Index]->SetDrawSprite3D( m_pSprite3D ); > sVectorS pos = sMatX::Transform3( m_pTextData[Index]->GetDrawSize3D( pString, Length ) * 0.5f , GetCamera(0).GetWorldMatrix() ); > m_pTextData[Index]->DrawRequest3D( Position- pos, Color, pString, Length ); > }
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