レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>424 > >>423 > このスレはさらっと読んでみた? > 頭から流し読みするだけでも、いくつかヒントは拾えると思う。 > > 俺の主観で、今のところ有力そうなのは > ・XNAとほとんど同じように使えてクロスプラットフォームなMonoGame > ・同じくXNA風のフレームワークがあるSharpDX > あたりじゃないかな。 > あとは、C++用のゲームライブラリ/フレームワークがC#用にポートされてたりするから > その辺から探してみるとか。 > > あと、XNAは確かに更新停止っぽいけど、まだまだ使えるフレームワークだ(と思う)から > XNAを選ぶのもそれほど悪くない選択肢だと思う。 > > > // ・・・なんだかんだ言って、XNAはC#のゲームフレームワークの基本になっちゃったな。 > // VitaのPSMもXNA風インターフェースだし。分からんもんだ。
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s