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C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2
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>>155 > うちはXNA 3.1 > > 非プログラマ視点に立つと > XNA + SlimDXのDirectInputラッパ > XNA + MDXのGamePad > とかが非商業ゲームでよくある > > だけど、2ch内ではSlimDXオンリーや > P/InvokeでjoyGetPos()を使わないと > 火病を患う奴が多いので注意 > 俺、コレ書いたらしばらく潜伏するw
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