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【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4
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>>88 > こんなことでなんで面倒な雰囲気になってるのかわからんが、 > ISceneNode.h を読むなりリファレンスを読むなりすれば、 > childrenを引っ張り出すメソッドがあると思うのでそれを使っておくれ。 > > parent=0 で追加した連中がよくわからんというなら、 > ISceneManager に root node 取るメソッドがあるのでそれ使っておくれ。 > CSceneManager の実装的な事を言えば、root = SceneManager のはずだが、 > まあ API を使っておいた方が良いだろう。
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