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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】
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>>726 > >>725 > Tickは毎フレーム行う処理だから時間経過でどんどん実行される > こういう状況の時だけ、ならifの中に書くことになるし > クリックした時だけ、なら > Buttonを配置してアイコンダブルクリックして > private void button1_Click(object sender, EventArgs e)を出して > そこに処理を書くことになる > > てことで今日はこの辺で > 判ったこと応用して色々やってみて > それと""で囲むのは「これは数値や変数(色々宣言したもの)ではなく文字列です」と表現するため
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