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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】
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>>284 > 【MMGの最小サンプルソース】既に動いている物、Mikuが画面上で踊る。 > #define定義を除く下記プログラムでミクが画面で踊る。 > もっと色々出来るが、最小でMikuを踊らせるのが下記ソース。 > 1番に登録されたモーションがデフォでループ動作するので > モーション指定はしていない。MMDで出力されたモーションを使用。 > int main() > { > MMD定義(mmd_miku,"3D\miku.pmd"); > MMDユニット(miku1,mmd_miku,トゥーン,1,0,0,-10); > シーン生成(シーン公園); > カメラ(シーン公園,0,0,0,0,0,0); > シーン設定(シーン公園); > レイヤ設定(0,レイヤMMD,22); > ユニット設定(miku1,0,22) > シーン表示(シーン公園,1); > 眠る(10000); // 10000ms眠る > return 0; > } > 上記ソースを実行時にコンパイルしバイトコードにする、それを > マルチスレッドVM上で実行する。
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