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>>307 > 自分は作り始めて先月末で4年が経過してしまった…。 > スレタイ通りの状況だけど、きっと何処かで作ってると思いながら、 > 自分も作業継続! > > >306を何とかするために実際は8月30日頃から設計図を書くことにした。 > 大げさなものではなくてノートに手書きの状態遷移図もどき。 > これにより、ボールの状態を > enum BALLSTATE{STOP=1,KICKKED,MOVING}; から、 > enum MOVE_STATE{STOP=1,FREE,PRE_KEEP,KEEP};に変更してみた。 > kickは選手のメンバ関数にした。 > なんとなくだけど、当たり判定関数の引数を増やして、そこにフラグ値を入れて > 当たり判定の有効無効を切り替えるようにした。 > > ボールの移動関数はほとんど書き直しになってしまい、試行錯誤の結果、 > ボールが選手に付いていくようにはなった。 > > まだキック関数はうまく動作してくれない。
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