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>>138 > データはなんとか用意出来た。32ドット四方の面に選手移動アニメの一コマを貼り、 > 左歩行に2枚、右歩行に2枚、赤選手と青選手があるから(2+2)x2=8個のテクスチャ付き面モデルを作成。 > 上と下の歩行描写は省くことにした。 > テクスチャの貼り方はなんとか分かったけど、今まで使っていた16コマを1枚にしていた2Dデータから > 1コマずつ切り出すのに手間取った。 > EDGEというソフトを使ってみたが、マウスできちんと32x32で選べない。 > なんとなく「edge グリッド表示」でネット検索してみると、「ツクールの素材を作る」という名前で以下がヒット。 > ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/g_creat_graphic01contents.0104.htm > まさにこれが知りたかった事なので作業できた。 > 余談だけどEDGEは2009年で更新が止まってるようで、競合も多いだろうしフリーだから > モチベーションを保てずにつぶれたのかな?と思ったらなんとiPhoneに場所を移して活動してるらしい事がわかった。 > 才能ある人はいろいろ出来てうらやましいと思った。
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