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>>112 > フィールドの平面モデルにネットのフリー素材のフィールド画像を張り付けてみようとしたら何故か出来た。 > UVマッピングとかいまだに解ってないので偶然できただけ。 > ビルボードで選手を描画するのは難しい事がわかってきた。 > DrawBillboard3D関数が使えるかなと思ってリファレンスを見たら、画像のサイズは自分で入力しなければならないので、 > この関数仕様だと、いろんな位置や角度で見たときの選手がどの程度の大きさで見えてるかを自分で計算出来る必要があり、これを実現するのは難しいと思った。 > すぐ諦めるのはどうかと思いつつも、最初に諦めてたモデルを配置してカメラ関数で見てもらうやり方を検討することにして今日は終了。 > とりあえずは、選手を円筒か何か簡単なモデルで表現して配置してどのように見えるかを目標にする。
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