レス書き込み
スレへ戻る
写
レス栞
レス消
SlimDXについて語ろうぜ
PC,スマホ,PHSは
ULA
べっかんこ
公式(スマホ)
公式(PC)
で書き込んでください。
名前
メール
引用切替:
レスアンカーのみ
>>80 > ガキはほっといて、C#のメタプログラミングで > VertexDeclarationの自動化を解決させちまおうぜ > > C++の静的じゃなくて、AttributeとReflectorを使った動的メタプログラミング > > 定義部 > struct HOGEVertex > { > [VertexElement(type = DeclarationType.D3DDECLTYPE_FLOAT3 ,usage = Decl > arationUsage.D3DDECLUSAGE_POSITION)] > Vector3 Position; > [VertexElement(type = DeclarationType.D3DDECLTYPE_FLOAT2 ,usage = Decl > arationUsage.D3DDECLUSAGE_TEXCOORD)] Vector2 UV; > ... > > 読み込み部 > VertexElement[] ReadFVFAttribute<T>() where T : struct > { > var vertexElements = new List<VertexElement>(); > foreach(var fi in typeof(T).GetFields()) > { > foreach(var attr in fi.GetType().GetCustomAttributes(false)) > { > if (attr.GetType() == typeof(VertexElementAttribute) ) > vertexElements.add(new 略); > ... > result = vertexElements.ToArray(); > }
ローカルルール
SETTING.TXT
他の携帯ブラウザのレス書き込みフォームはこちら。
書き込み設定
で書き込みサイトの設定ができます。
・
ULA
・
べっかんこ(身代わりの術)
・
べっかんこ(通常)
・
公式(スマホ)
・
公式(PC)[PC,スマホ,PHS可]
書き込み設定(板別)
で板別の名前とメールを設定できます。
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
板
覧
索
設
栞
歴
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.863s*