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推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
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>>713 > 入門ゲームプログラミング > http://www.sbcr.jp/products/4797374544.html > 数多あるゲーム開発ツール。今では誰もがゲームを開発できるようになった。たが果たしてそれらに頼っているだけでよいのだろうか? 本書はC++によるゲーム開発のエッセンスを徹底解説、あらゆる場面に対応できる根源的なゲームプログラミング力を提供する。 > > ■目次: > 第1章 はじめに > 第2章 Windowsプログラミングの基礎 > 第3章 DirectXの概要 > 第4章 ゲームエンジン > 第5章 スプライトとアニメーション > 第6章 衝突とエンティティ > 第7章 サウンド > 第8章 テキスト > 第9章 視覚効果の改良 > 第10章 タイルゲーム > 第11章 ゲームの完成 > 第12章 ネットワークプログラミング > > 原著はこれか > http://www.amazon.co.jp/Programming-2D-Games-Charles-Kelly/dp/146650868X > 扱っている内容は基礎のようだな。
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