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ゲームデザインについて語ろう 第3夜
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>>1 > デザインといっても外面の見栄えのこととは限りません。 > > 囚人のジレンマ・ボードゲーム・将棋のような狭義のゲームから、一般的なコンピュータゲームのような広義のゲームまで > 総合的なデザインについて小難しく考察してみるスレです。 > > ま、一種の思考遊戯ということで堅く考えずに行ってみましょう。 > > ・原則としてコンピュータゲーム製作に関わらない話は板違い > ・興味のない話題や煽りはNG・スルー推奨 > ・持論を語るのも大いに結構、でも相手の意見を否定するだけなら帰れ > > > ■参考リンク > コスティキャンのゲーム論 > http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/library/design_j.html > クロフォードのゲームデザイン論 > http://www.scoopsrpg.com/contents/special/acgd/Coverpagej.html > An Introduction to Game Theory(英語) > http://www.economics.utoronto.ca/osborne/igt/ > ゲーム理論入門--ゲーム理論の成り立ち > http://web.econ.keio.ac.jp/staff/nakayama/radio.htm > > ■前スレ > ゲームデザイン論について語ろう > http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018763345/
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