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>>461 > サウンドクラス直してきました〜。大分CPU負荷が軽減されました。 > あとついでにマップ切り替え時のエフェクトも追加してきました。 > http://www.geocities.jp/dqcpp_359/ > > 他にもマスク処理を削除してCPUの軽減は図れないかといじってみました。 > 内部的なとこばかりいじったので、目に見える変化はマップチェンジエフェクトだけですが、 > よければスピードの違いをご確認頂ければと思います。 > > >>426 > すごいですね!僕も次がんばってNPC配置してみます! > ひとつ気になったんですが、フィールドから城に入った時に、 > 主人公が下を向いてるんですが、上を向いてるほうが良いのではないでしょうか?
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