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>>361 > あまりできることもなかったし普通に動いてたので、細かいこと書きます。 > ・メッセージを分かち書きする。 > ・モンスターを倒した時の「〜をやっつけた」はそのままダメージ表示行の下の行に表示して、戦闘終了メッセージと区別する。 > ・戦闘のメッセージは基本的に行単位表示で、戦闘終了メッセージは通常通り左から右に一文字ずつの方式にする。 > ・選択ウィンドウの空欄は基本的に無いようにする。 > > メッセージ関連の振る舞いは実際にゲームを触って調べてみるといいよ。
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