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C++でFC版ドラクエっぽいRPGを作る Lv4
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>>200 > >MapObjectMap.txtの形式変換 > イベント編集で開始方法の話すが0の時、 > OKを押すと、話すが2になってしまう。 > (特に何も編集していなくても) > > (アリアハンのID0の扉) > 3,14,30,0,0,0,0,-1,2,-1,1,-1,1,3,\n > ↓ > 3,14,30,0,0,2,0,-1,2,-1,1,-1,1,3,\n > > また、1にしてOKを押すと3になり、 > マイナスなど他の数値の時は変化しないと思う。
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