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>>118 > できた。 > ttp://gmdev.xrea.jp/st/up/75.zip > > アップしたファイルで、新規ファイルはDIB.cpp、DIB.hで、 > DirectXのBMPサイズチェック関数が > 分からなかったのでWin32APIで作った。 > > その他は修正ファイルで、 > 修正位置の前の部分をコメント化して残してあるが、 > 分かりにくいと思うので、WinMergeでの修正行チェックもお勧め。 > const.h、Character.h、Monster.cpp以外には大きい変更はない。 > > MonsterParty > MonsterGroup > Monster > というクラスの階層が難しかった。 > > MonsterParty > MonsterGroup > > Monster > と2つを同じ階層で扱った方がいい気もする。 > (既にMonsterPartyにMonsterのポインタ変数が > ある気がするが、よく分からなかった)
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