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>>484 > >>483 > 場所移動するたびにマップから出るときイチイチ[出る][戻る]の選択肢はいらないかもね > FCの初代DQの階段の上り下りでイチイチコマンド選択するのといっしょで移動を繰り返すと > かなり鬱陶しくなる > イベントの都合上この先に進む前に準備をした方がいい場合、しばらく戻れない場合や > 引き返せなくなる場合以外は警告ナシに移動できたほうがスマートだろう > > こういう部分はDQみたいにシステムの芯が一貫していて長く続いたシリーズものが > 非常に参考になる > DQも最初はカギをコマンドで選んであけてから扉の中に入っていたけど > シリーズが進むとカギを持っていれば扉にキャラを押し付ければ開くようになったし > 最初はカーソルをコマンド選択肢の一番上で上に切って一番下に、逆に一番下で下に切っても > 上から現れるようなカーソルループも無かったシリーズとともに使いやすく変わっているんだよ > こういう部分は地味に大事な部分だと思う
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