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>>318 > >316 > その選択肢の内容を決めるための抜き打ち審査だったんだけど……やっぱ分かりづらいか。 > > オーソドックスに『一時撤退』、チャンスを待って『その場に待機』、死角から『先制攻撃』、手持ちに『使えそうなアイテムがないか確認』する、 > 封印或いは制限していた『能力を開放』する、何も考えずに『そのまま進む』、平和的解決を目指して『話しかける』、とかが思いついてた。 > > 見やすくまとめると > ・一時撤退 ・先制攻撃を仕掛ける ・アイテムを使用 ・能力を開放する ・そのまま進む ・話しかける > > > >317 > マルチシナリオのイベントの一つに組み込んだら面白いかな〜って。 > ここでとった行動によって、隊長ゲージの色が変わるんだ。 > > あ、『隊長ゲージ』はネタ(大神さん)だからね?
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