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C言語×ダンジョン×学園なゲームを創りたいスレ
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>>23 > >18 > この学園が設立された目的は、自国内にあるダンジョンを攻略できる人員を養成するため。 > なので、三年間毎日ダンジョンにアタックし続けても問題なし。 > でも、成績は全て実技試験扱いのダンジョン探索の結果で判断されることになる。 > このやり方で赤点取った奴等は、教頭先生直々のハイパーお説教&お勉強タイムに突入する(そういうイベントも作りたい)。 > > 授業自体は色々とあるけど、ゲームを進める上では必要ない。 > 敵の詳しい情報や生態を教える【魔物学】とか、世界観を教える【歴史】とか、ゲーム内の設定を見たい人に見てもらうような感じ。 > > それとは別に、特定の時間帯に特定の場所に行くと仲間キャラとの掛け合いやら何やらが始まるADVパートも作りたい。 > でも、俺が創りたいゲームはダンジョン探索RPGであってADVではないので、これは基本後回し。 > > あと、生徒会室にクエスト掲示板というのがあって、その中に【依頼主・購買部】【依頼主・学園教師】みたいなのがある。 > > 書いてて思ったけど、これだと学園の施設に『教室』とか作らないといけないよね。メモメモ。 > > > >19 > 勿論そのつもりです。 > > > >20 > ガンパレか………購買部のアイテムを無断で拝借できるようにして、それが発覚したらバッドエンドorペナルティとか? > いや、そういうことじゃないか。反省。 > > >21 > そういう趣向のダンジョン(物理・魔法攻撃に滅法強いが、状態異常に対しては果てしなく弱い敵しか出てこないダンジョン)を作ってみようかな? > 学園内のストーリーをクリアしたら、EXダンジョンとかが発見されて、その内の一つにそういうダンジョンを出してみるとか。 > > あと、一瞬「それだ……ッ!!」とか思った俺を殴ってください。
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